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テンプレートを久々に変更 ヘッダに背景入れるぞ!

ブログパーツを外してそれから..と思っていましたが、テンプレートを久々に変更してみようと思い立ったので、テンプレートを見ていたらシンプルで良さそうなものがあったのでそちらに変更しました。

Diary_1columnという公式テンプレートです。2columnと迷いながら、1columnにしてみました。
シンプルさがいいですね。
アフィリエイト設置していたものもテンプレート変更で一旦外れます。
それをこちらに合わせてとか、内容を刷新とかしようと思ったら時間かかりそうだし今回は何もせず外したまましばらく行っちゃおう。

Diary_1column適応した直後はヘッダーが単色なので今回背景だけ入れることにします。
cssのどこに差し込んだらいいのかは見れば察しはつくだろうけど、こうかな?って素振りもアレです。
私はdreamweaverを使ってテンプレートの設定の内容を抜き取ってローカルにおいて再現して編集するところに反映してからその内容をテンプレートの設定でスタイルの変更箇所を編集する流れでやってます。

今回は
#header {
width: 100%;
height: 220px;
padding: 160px 0 0 0;
background: #333333;
background-size: cover; }

ここんところを

#header {
width: 100%;
height: 220px;
padding: 160px 0 0 0;
/*background: #333333;*/
background-image: url(イメージのURLやぞ);
background-position: center top;
background-size: cover; }

こうしたでやんす。
/*background: #333333;*/
上記を消して(消さなくてもいいかも)画像表示での追加箇所は以下
background-image: url(イメージのURLやぞ);
background-position: center top;

「イメージのURLやぞ」には、ブログにアップロードしたヘッダー画像のURLを代入
その下はポジションです。デフォだとleft topらしいので、それをcenter topにしました。
center centerも出来ましたが、この画像では顔が切れるのでcenter topを採用です。
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Pixivのブログパーツ表示されない件

えーと。4年?ほどほったからした結果、当ブログのPixivのブログパーツが表示されてなくてそこの箇所(ヘッダ直下右上)に穴が空いてました...。
仕様が変わったから?と思い、Pixivに行っては見たのですが完全に浦島太郎でした。なんだかよくわからない。
うーん。しばらく眺めるだけにしようw

とりあえず、ブログからPixivのブログパーツの表示を消しました。

ちょっと復活

ご無沙汰でした。
もう4年もイラスト描いてませんでした。描けなかった理由は忘れる事にしましょう。とはいえ暫くは以前のように時間を自由に使えないし、どのくらい出来るのかは不明。

ひとまず、ブログに上がってる絵をざっくり見られるようにwordpressでブログ(これも4年前blogテストを始めての放置に)を開設してこの週末にイラスト突っ込みました。

[ Draw illustrations ] Let's go lightly ^_^
https://yuaweb.wordpress.com

wordpressはテーマの作りが良くてそのまんま使っても良いかも。レスポンシブだし。
あー、多分テーマにもよるんだろうけど今選択しているテーマは、詳細記事の横幅に合わせてイラストに強制的にリサイズかかるのでそこがちょっとね。
まあ、縮小かかって気になるような大きいサイズのイラストはこっちのブログにリンクして見てもらえるようにしたので、自分の要件としては充分でございます。

次はこっちのブログが草生えてるので穴開いちゃったりしてる箇所をなんとかしませんと。
次週...出来るかなぁ。

Adobe Creative Cloud でのアップデートと - AdobeCrashDaemon

去年の6月からですか。blog長い事ほったらかしです。
まだしばらくは何も出来ないんだろうな。という感じですが、去年導入した Adobe Creative Cloud、とりあえずはAeをインストールしてヒマな時にいじってみようと思いながらまだ片手くらいしかいじってない..。

そんな状態でもアップデートは告知が来るので、Aeをアップデートしようかなと思いクリックしたのですが、50%進んだところで「- AdobeCrashDaemon」を終了してくれ!と言われます。
はいはい。っと。え?なにそれ。そんなソフト立ち上げた覚えないよ。
検索してもよーわからず。Adobeサイト行ってもよーわからず。思い立った時がサポートの時間外でそのまま仕事で忘れ、また思い出したように同じ事を繰り返し、今日に至る。

そして、今日、ようやくアップデートを完了することが出来ました。
それは誰かのtwitterのつぶやきを読んでようやく分かった事なのですが、話は超がつくほど簡単な話。

Adobeのソフト閉じてからアップデートすればいい。

そ....。そんだけなんだよ。
半年以上も何をやってたんだと...。簡単な話過ぎて誰もつまづかないんだろうな。きっと。orz
大抵、IllustratorとかPhotoshopとか立ち上げて何かやりつつ、お!アップデートのある。ポチっとな。なので、この流れに小さくも大きいハードルがあったわけだ。
くっそー。
「- AdobeCrashDaemon」を終了してくれ!、ではなく、Adobeソフトを終了してくれ!と、言ってくれればこんなつまんないところでつまづかないのだよ。

結局それ(アップデート出来ない)が怖くてAeしかインストールしてなかった。ずっとCS6使ってたじゃないか。
カネ返....。ごっくん。

イラスト / silent world 2

silentworld2

使用ソフト / CLIP STUDIO PAINT EX + CLIP STUDIO ACTION + PhotoshopCS6
使用ツール / Intuos4 + iMac(2.8G intel Core i7) + QUMARION
制作時間 / 不明(去年夏ころ?に着手して、忙しくて放置プレー。4月ころ?ちょくちょくいじり始め、5月ころ?線画〜)
所感 / QUMARIONでポーズつけてスナイパーライフルも3D素材拝借して配置しました。3Dモデルの体型をコントロールは出来るんだけど、ディテイルを信用すると痛い目に合う気がします。なので、やっぱポーズ取ったら、その後は目と手で調整は必要です。あ、3Dモデルが悪いわけではないです。
ライフルもディテイル細かくないので、資料見て3D置いたところに書き込みますが、直線多用する場合イラレでパス引くと便利ですよね。前回のはイラレでパス引きました。今回は、CLIP STUDIO PAINTの定規で引きました。
色々CLIP STUDIO PAINTの機能ためせて良かったけど、上手くいかない部分もあって、それは自分の所為なんだろうきっと。ぐっすん。